2016年8月11日 星期四

BG道行者(2) Kickstart 的興起(上)

Kickstart 的興起(上)
自從Kickstart集資在BG界興起後,上KS網的次數便開始與BGG網相近,幾乎變成了每天的例行一事。

KS是一個集資網,除了BG外其他的產品、服務等都可以在網上集資,重點是一天計劃未完結,集資者都可以決定是否退出,所有的金錢都以信用咭結算,即使退出也不用收任何手續費。


2010KS在BG界盛行源於當年打響頭炮的遊戲Eminent domain,還記得當年TMG的代表自己拍攝介紹,另亦請Tom Vasel 評測PnP版本,當時有不少人句括我自己對當時KS仍抱觀望態度,一來遊戲當時未有作何美工可見,二來對於身處香港的我來說遊戲價格十分高昂,因為遊戲運費以單件計,差不多是遊戲本身價格。但當時仍留意遊戲KS的進展,因為相信每個BG迷可能都有一個推出自己遊戲的夢想,而KS正是一個實現夢想的平台。

最終遊戲以差不多2倍的金額約4.8萬美金成功,眼見遊戲開發進度一天比一天快,不停䆁出新的美工,自己只有羨慕,亦令我日後開始留意KS網的作品。而ED的成功亦令TMG公司的建立更穩固,亦令不少人"Game designer 夢開始"。

第二隻同期令KS爆紅的遊戲是Clever mojo 推出的Alien frontier,和ED不同,AF的完成度極高,即使只是demo已達正式推出的質素,加上以骰子和太空主題的家庭向遊戲,亦得到一定成功,同時Game Salute亦為遊戲制作提供合作,令日KS遊戲生產提供一定保證。

以上兩隻遊戲的成功,而自己都同時錯過,令自己決定下一隻遊戲一定出手,但小弟第一隻KS的遊戲,卻是一個悲劇。

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