2016年8月11日 星期四

BG道行者(15) 新遊戲 vs 舊遊戲

新遊戲 vs 舊遊戲

過去幾個月因小弟家中有事所以近乎停止了有關BG的活動,只是有限度更新BG資訊,亦令自己未開的新遊戲堆積了不少,在剛剛的一個月續一測試,有佳作、亦有一般的作品,但不知是否飢餓感的關係,不知不覺會想找一些滿足的感覺。

不是說新的遊戲不能滿足感,只是近一兩年的新遊戲有如繁星,但當中留在自己心中的有多少?有不少新遊戲追求美工、追求複雜、追求創、新機制,有時自己玩完之後不只感到當中XX 的影子,最大的感受是“為什麼要這樣改?”

當重新開一副舊遊戲,很快便能掌握遊戲的重心,很快便能品嘗當中細味,更重要是今天會開的絕對是自己多年的精選,就像識酒之人品酒的感覺一樣。

新的遊戲不是沒有佳作,但是無可否認KS令推出遊戲更容易,質素參差令試新遊戲可能是一種受罪。

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