2016年8月11日 星期四

BG道行者(10) - 一隻可能你會錯過的遊戲(3) Quarrior

一隻可能你會錯過的遊戲(3) Quarrior


近期Tom Vasel 推出10大Dice Game,其中排行首位的Dice Master最為吸引,除了主題是用最愛的Marvel角色外,更重要是使用了小弟其中一隻喜愛的『冷門』遊戲 - Quarrior,但由於小弟和朋友強烈抗拒TCG遊戲,除了是無盡的金錢深坑外,更重要是日後將會推出不少有錢都買不到的卡牌,相反令我再一次想介紹一下這款冷門遊戲。

Quarrior 是當然曾掀起一陣討論的遊戲,除了鐵盒設計外,以大量骰子進行的DBG遊戲外,更重要是遊戲美工吸引。可惜正式推出後,有不少朋友認為遊戲規則出現頗嚴重強者越強的情況(因為玩家一旦購入強力怪物後,便能不停取分),令不少玩家離棄,仍不有少死忠(好像小弟)繼續留意遊戲發展,作者亦在第一款大擴充時推出了Expert rules修正(怪物取分後便需交出,避免無限取分),但已再次留意的玩家已變少了。
http://onegame-club.blogspot.hk/2012/07/quarrior-2010.html (基本介紹)
Quarrior 的特點在於每一款行動卡有三種選擇,而每一款行動卡也有獨立的骰子進行,大量骰子非常吸引,所以國外有大量fans獨愛這款遊戲,但亦因為一骰三用,加上大量英文閱讀量,令不少中港台玩家卻步,而且骰子遊戲一向也被人詬病運氣成份較重,所以令一眾Gamer玩家離棄,但喜愛Quarrior的玩家也明白運氣成份一向在遊戲內計算,因為遊戲內重擲技能十分普遍,令擲不到的機會大大減少。


Quarrior推出的擴充需然只有3大1小,但每一個也有新的原素,



Quarmageddon(雙頭巨人)擴充提供強力魔法和修正基本版規則、



Quest of the Qladiator(巨兵)擴充提供lock功能,令玩家將部份骰子保留下回合使用、



Quartifacts(老人)擴充提供神器,令玩家多了新競爭原素。

Quarrior 個人來說可以作為Dice Master的經濟版本,除了沒有TCG原素,更重要是遊戲的內容絕對足夠變化,遊戲推出了數了個人仍未感到重覆性,不時仍會再開一局。

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