今次介紹的Conquest of Planet Earth (CoPE) 是 Flying Frog Productions 的作品該公司的成名作是名稱為最佳喪屍遊戲之稱的Last Night on Earth: The Zombie Game
該公司的特點
1. 以真人相片作為遊戲的插圖
2. 遊戲內有原聲配樂
今次介紹的作品正是該公司唯一不以真人相片作為遊戲插圖的作品。CoPE是以外人侵略地球為主題,遊戲插圖改以60-70年代外星人卡通造型。
開箱兩式:封面(完全美式畫風)
開箱兩式:封底(大量的配件!)
根據遊戲人數+1放置版圖(上圖:4人遊戲配置)
每位玩家根據自己的顏色放置4隻飛碟於自己的版圖中央。
每人從10種充滿個性的外星人中選擇1種外星種族。
和一般美式遊戲一樣,遊戲的流程十分簡單。
1) 選擇行動點數從2-6和D6的行動點數中選擇1個,所有玩家選擇妥當後一起公佈,由選擇最小行動點數的玩家開始。
a. 選擇D6的玩家以擲骰決定行動點數數目,若擲到1可取得1個特技點,並從擲一次(但只限一次),D6是唯一一個可無限次選擇的行動點數。
b. 除了D6外,其他的行動點選擇後,直至所有(2-6)全部選擇過1次後才能再次選擇。
2) 使用行動點
1 點
a. 移動1架飛碟至相鄰位置
b. 生產1架飛碟(最多4架)
2 點
a. 換取一個特技點
X點
a. 根據事件卡上顯消耗X點行動點,發動效果。(上圖,消耗1點,抽1張space stuff card)
0 點
a. 使用角色牌上的特技點數目發動外星人特技
1. 根據地區卡上右方(抵抗值)決定戰鬥次數
每一次戰鬥,從Resistance牌堆抽出1張卡片
若抽出的卡片是Hero卡,則再繼續抽卡
直至出現Military卡。然後將所有STRENGTH的數目相加。(上例:STRENGTH = 5)
然後投擲2顆骰(1紅1白)
將Military 的STRENGTH數目與紅骰數目相加
例如 3架飛碟 : 3 X 3 = 9
根據抵抗值重覆挑戰Resistance Card,若全部勝出可放置Conquest Maker於區域卡上,並取得右方綠色的人口值(分數)。
C.回復階段
玩家補回手牌至INTELLGENCE數值
遊戲完結
當任何一位玩家取得10點人口值,遊戲立即結束,該玩家取得勝利。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
玩後感
一如日前所說,美式遊戲著重高互動、運氣成份較高,無可否認若玩家骰運滿點,在這隻遊戲當中會有絕對優勢,但由於遊戲中不同的卡牌能力,另玩家與玩家之間出現了制衡,若某位玩家有著絕對優勢,其他玩家便好自然群起而攻之,所以當中絕對咀爆不斷。
另一方面不同外星人的能力不同亦令遊戲重玩性大大提高,例如上回的女戰士特色是能取消其他玩家技能,令遊戲的不確定因素大大提高。
另一方面遊戲內有一種名叫Space Stuff的卡牌,除了提供強大的能力(上圖永久+1行動點)外
亦會提供不同的外星人外援,令遊戲趣味大大提升!
作為一隻美式遊戲個人認為CoPE互動性極高,由於有多種不同的外星人,所以重玩性極高。
唯一兩點值得注意:
1. 卡牌英文較多(迫使我將他中文化)
2. 遊戲人數只限4人( 擴展可增至6人,期待!)
另外不能不提這遊戲有1 人或多1 合作模式,令遊戲有另一種不同體驗。
根據抵抗值重覆挑戰Resistance Card,若全部勝出可放置Conquest Maker於區域卡上,並取得右方綠色的人口值(分數)。
C.回復階段
玩家補回手牌至INTELLGENCE數值
遊戲完結
當任何一位玩家取得10點人口值,遊戲立即結束,該玩家取得勝利。
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玩後感
一如日前所說,美式遊戲著重高互動、運氣成份較高,無可否認若玩家骰運滿點,在這隻遊戲當中會有絕對優勢,但由於遊戲中不同的卡牌能力,另玩家與玩家之間出現了制衡,若某位玩家有著絕對優勢,其他玩家便好自然群起而攻之,所以當中絕對咀爆不斷。
另一方面不同外星人的能力不同亦令遊戲重玩性大大提高,例如上回的女戰士特色是能取消其他玩家技能,令遊戲的不確定因素大大提高。
另一方面遊戲內有一種名叫Space Stuff的卡牌,除了提供強大的能力(上圖永久+1行動點)外
亦會提供不同的外星人外援,令遊戲趣味大大提升!
作為一隻美式遊戲個人認為CoPE互動性極高,由於有多種不同的外星人,所以重玩性極高。
唯一兩點值得注意:
1. 卡牌英文較多(迫使我將他中文化)
2. 遊戲人數只限4人( 擴展可增至6人,期待!)
另外不能不提這遊戲有1 人或多1 合作模式,令遊戲有另一種不同體驗。
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