2012年7月8日 星期日

詳細介紹 Quarrior 系列 (2010)


詳細介紹 Quarrior 系列 (2010)




今次介紹的遊戲並不是單一的款遊戲,而是一款已有2個擴展的遊戲。


已有多年桌遊經驗的朋友大多會玩過dominion,dominion的成功並不單單是一隻遊戲的成功,更是一種全新的遊戲體系的成功。它為桌遊界引入deckbuilding game(DBG)這一種全新的遊戲機制,就像當年Caylus引入工人放置一樣重要。

但dominion就像一把雙面刃一樣,雖然新機制為遊戲界帶來新景像,但不少商家為了利益,看準DBG無限擴展的商機,推出大量機制與dominion異常相似的遊戲,令不少朋友一聽見DBG便卻步。

另外,無論你是否喜愛dominon都會認同,遊戲過程中『洗牌』是頗為費時的行徑,亦無形中令遊戲時間延長,欠缺爽快感。
因此便構成兩大設計師Eric M. Lang( the chaos in the old world、戰錘和冰火LCG前設計師)和Mike Elliott(雷石)合作,以爽快、奇幻為題,建立全新dice building game系統,亦即是今次介紹的遊戲 - Quarrior系列。













Quarrior最吸引人的地方莫過於有大量的骰,而這些骰不是普通D6,而是特制每面不同的骰子,設計師更特別為遊戲設計骰子形鐵盒(可收納所有東西)。



基本版的內容非常豐富,有130骰子、53張卡牌和4個布袋



來自BBG藝術照!

遊戲簡介
起始:
1.  每人分派8粒白色骰Quiddity(元素)和4粒啡色骰Asistant(部下),一個布袋


2.  1張怪獸卡和1張魔法卡(供玩家放置召喚的怪物、魔法骰子)
遊戲共有16種不同顏色骰子,每種5粒代表生物和魔法等不同效能骰子,每種顏色的骰子均有三張不同卡片對應,以提高可變性,即上一場紅色骰子代表火龍,本場可能因為所抽的卡牌不同已變成另一種生物!!

3.  起始選擇3張起始魔法卡並安置對應的各5粒骰,其後隨機選擇9種不同骰子和卡片。

4.  將各玩家榮譽標置物放置在0的位置。



遊戲流程0. 計算榮譽
    結算生物卡上生物所值榮譽

1. 從袋中隨機取出6粒骰子,擲出並計算Quiddity(元素)總值(水滴形並有數字圖案),

    a) 使用魔法和召喚生物和怪物
       i) 使用魔法(擲出的骰子必須有魔法標誌)

       ii) 召喚生物和怪物(擲出的骰子必須有怪物標誌)
           除上述標誌外,亦需付上魔法和怪物所需元素
           召喚成功則放在玩家對應魔法卡和怪物卡上待用
           (部份魔法提供重擲、增強怪物攻擊和防守能力等)

       iii) 攻擊
           擲骰玩家使用已召喚的怪物、生物及魔法,攻擊其他玩家怪物卡上的骰子,
           根據怪物的攻擊力順序攻擊所有玩家
           (例如:擲骰玩家召喚攻擊力8點的怪物,左方玩家有4點和3點怪物,
            則全部被擊殺。能保護怪物不被擊殺,在下回合起始計算榮譽階段便能獲得。)

       b) 購買1粒在場12種不同的骰子

勝利條件
最先最得勝利要求榮譽為勝(根據不同人數有不同要求)

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遊戲優點:
爽快!不用受『洗牌』影響,大大縮短遊戲時間。
奇幻題材,令玩家感受召喚的快感^^
重玩性極高,需然骰子數目只有16種,但每種都有3種色,變相即有48不同的怪物,重玩性極高!

遊戲缺點:
骰子細小,部份數字難以看清
龍王霸主,龍王的能力太強,暫時未有克制的方法,唯有以魔法克制
遊戲時間太短,4人遊戲設定12分完結,根本未能發揮各卡牌能力。不過玩家可自行增加決勝分數,例如4人20分,便可解決。
(以上缺點只限基本版遊戲^^)

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Rise of the Demons (2011)



基本版的成功,擴展的出現可謂必現,而作為首隻擴展,本作絕對交足貨,雖然量方面只有3種新的骰和卡牌,但質方面絕對足夠,首先基本版中每隻怪物提供一張新卡牌,一口氣增加16種新生物,再加上本身三種新魔法和生物,已令整個遊戲重玩性更上一層樓。

另外基制方面引入
腐敗基制,腐敗骰就好像DOMINION內CRUSE一樣,增加對手『手牌』負擔,加上基本版新卡牌配合腐敗骰的新能力,例如減分等等,大大改善過往平衡問題。

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擴展優點
增加重玩性
改善遊戲基制增加平衡性
新骰數字印刷改善

擴展缺點
若使用腐敗基制,必須至少3-4種腐敗生物,才能發揮作用,變相限制遊戲變化。
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Quarmageddon (2012) 


若果Rise of the Demons帶來的轉變是ipod變化為ipod nano,Quarmageddon便絕對是ipod變化為iphone一樣重要。



遊戲機制先不說,單單是遊戲內容2種魔法和6種新的生物(每種3款)所帶來的變化已不容置疑。



更重要的是遊戲收納盒的設計可以收納過往所有的內容



很多朋友會擔心入了卡套能否收納,我的答容是完全沒有問題^^



遊戲規則提供了3種變體,嘗試將3種變體一同使用後發現完全解決過往所出現的問題。
1. 購買由1顆骰改為可購買2顆骰,使到遊戲變化增加,不會只是只買高價值的骰。

2. 生物若經過一整回合能生存
    a) 取分,但必須該此生物歸還購買區
    b) 不取榮譽 ,可歸還一顆棄骰區的骰
大大改善高榮譽生物稱霸遊戲的情況。

3. 魔法卡數目由3張增至4張,令遊戲更添變化。

集合以上三種變體規則,令遊戲解決過往為人所垢病的問題,令遊戲基制更建全。

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