2012年7月17日 星期二

詳細介紹Alcatraz The Scapegoat (2011)

詳細介紹Alcatraz The Scapegoat (2011)




近排工作繁忙積儲了一推介紹未寫,當然由自己較喜歡的開始。
Alcatraz The Scapegoat(ATS)是去年Essen發行的遊戲,遊戲主題是取材自著名美劇Prison Break,主要是講述玩家所扮演的犯人要合作逃離監獄Alcatraz。




當然礙於版權問題玩家不會見到帥哥主角,相反只是一班惡型惡相的犯人。

我喜愛這個遊戲的原因除了因為主題取自Prison Break外,更重要是因為遊戲雖然美其名為『合作遊戲』,但當中又會有一個名叫『代罪羔羊』的機制,令遊戲與一般合作遊戲競爭遊戲完全不同。



遊戲由12個不同的地點組合而成,每次隨機拼合而成,而且每個地點都有正反兩面不同難度,令每一次的遊戲也會有不同的體驗。



遊戲起始設定12個不同地點後,根據地點上顯示放置不同道具
道具共有5種:小刀、鎚子、衣服、鎖匙、針筒(有看Prison Break便明白個中道理^^)
從12張點卡分2次抽出四張地點卡,並放置警衛標示物(藍色方塊)


遊戲當中每位玩家會有一塊人物版,下方三個位置是用來存放道具最多3件。
0-3的體力是用來提供每回合的額外行動點(每回合限一次)
0-4的金錢是用來收賣警衛

最重要的是上方A-F顯示你從任務得到逃獄標記,遊戲目的就是合作在出現21個警衛出現前集合A-F全部6種的標記。

代罰羔羊機制
每回合(除首回合隨機選擇外)投票選出其中一名玩家成為代罪羔羊
1. 代罪羔羊是首位行動的玩家
2. 代罪羔羊會比其他玩家多1點行動點(若連任會累積增加1點,最多3點)
3. 代罪羔羊可以使用代罪羔羊特別卡(在指定地點換取)
4. 代罪羔羊是不能取得該回合完成任務的逃獄標記
5. 代罪羔羊的逃獄標記不能計算在內(代罪羔羊是不能取得勝利)

每位玩家有3點行動點
1. 8方向移動
2. 進行版圖上的行動(只限一次)
3. 吸引附近1位警衛至自己身處的版圖上
在同一版圖上交換或給予道具(不用行動點)

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玩後感
分别進行了3人和4人遊戲,起初擔心一隻『排擠』別人的遊戲會不會形成一個一面倒的局面。但發現在遊戲過程中發現,隨著任務出現地點不同,各人所得的道具不同,令遊戲局面不斷轉變。例如:3人遊戲中,A與B一直合作無間,但C可能取得重要的逃獄標記,A與B可能在C的利誘下『變節』,更重要的是C若不停成為代罪羔羊會令他累積行動點,可以調配警衛阻礙對手行動,種種因素都令遊戲代罪羔羊的身份不停改變,為了避免成為代罪羔羊,每位玩家必須計算每一個行動點的利用,令自己手握最佳的道具。

非常欣賞作者的創意,將一隻平平無奇的合作遊戲,加入『惡味十足』的羔羊系統,令遊戲比一般『叛徒系統』更具互動性,雖然勝利者不只一個,但相信不少玩家樂見自己千方百計想逃獄的『夥伴』成為代罪羔羊。

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